Lépj be a titkos társaságok világába, ahol sosem tudhatod biztosan, ki barát és ki ellenség. Használjatok jelszavakat a társasághoz való tartozás bizonyítására! Találjatok egymásra és szavazzátok ki a bujkáló árulókat... vagy talán végig Te voltál a tégla?
Egy nemzetközi titkos társaság tagjaiként a világ különböző városaiban tartjátok gyűléseiteket, de nem minden résztvevő ügynök: téglák és esetleg egy újságíró is lehet köztetek! Itt kapnak szerepet a titkos jelszavak, amelyeket csak a beavatottak ismernek. Feladatotok, hogy leleplezzétek a téglákat és az újságírót anélkül, hogy magatokat gyanúba kevernétek.
A Szavadkőművesekben a titkos gyűlés résztvevőit alakítjátok, ahol egyesek a háttérhatalom ügynökei, mások kotnyeles kívülállók vagy egy fürkész firkász szerepébe bújnak. Az ügynökök célja, hogy kizárólag arra érdemesek maradjanak a gyűlésen. Van egy közös jelszavuk, amit csak körülírva adhatnak meg, hogy a többi ügynök is felismerje: ugyanarról a szóról van szó.
A játék előkészítése:
- Készítsetek elő 4–5 küldetést az elején.
- Az asztalon különítsétek el a küldetéskártyákat képpel lefelé.
- A kártyák tartalmazzák az Ügynökök, Téglák és Újságírót szerepeket és jelszavak színkódját.
- Válasszátok ki a küldetéspaklit, keverjétek meg a kártyákat, majd osszatok mindenkinek egyet.
- Jelöljetek ki egy titkos jelszót, majd mindenkinek ki kell találni az ahhoz kapcsolódó kulcsszót!
Játék menete:
A játékosok egymás után mondanak egy kulcsszót, amely a kártyájukon lévő jelszóhoz kapcsolódik. A Tégla jelszava eltér, míg az Újságíró megpróbál rejtve maradni. Kulcsszavak nem tartalmazhatják a jelszót vagy másik kulcsszót!
Miután mindenki elmondott egy kulcsszót, megvitatjátok, hogy kit szavaztok ki. Az Újságíró vagy Tégla szerepben blöffölésre lesz szükséged.
Ha az Újságírót szavazzátok ki, kap esélyt a jelszó kitalálására, és ha eltalálja, 3 pontot szerez. Ha nem, a játék folytatódik. Más esetben a kieső játékos diszkréten megnézi a jelszókártyát, és bejelenti szerepét.
Új kör indul, amíg minden Tégla és az Újságíró ki nem esik, vagy csak 2 játékos marad. Az Ügynökök nyernek, ha az összes Téglát és Újságírót kiszavazták. Téglák nyernek, ha egyikük játékban marad. Az Újságíró nyer, ha kitalálja a jelszót vagy végig játékban marad.
Játék vége: 5 pont elérése után egy játékos nyer. 6 fő felett alternatív módban különleges szerepkártyákkal is játszható.
A doboz tartalma: 170 küldetéskártya, 9 szerepkártya, 1 játékszabály. Környezetbarát kártyák!
Játékosok száma: 4-9 fő
Játékidő: 15 perc
Korosztály: 10 éves kortól