A Kraken haragjában három titkos csapat verseng egymással, mind különböző célokat követve, miközben próbálnak titokban maradni. A játékosok titkos szerepeket töltenek be (matróz, kalóz vagy szektavezér), és igyekeznek a hajót a számukra kedvező helyszínen kikötni. A hajó fordulónként egy mezőnyit halad a három lehetséges irány valamelyikébe, de vajon melyik lesz az? A játék során kabinkutatásokat indítványozhattok, lázadásokat robbanthattok ki, vagy akár áldozatot hozhattok a kraken istenének. Állj készen a blöff és stratégia mesteri keverékére!
A játék menete:
1. Navigációs csapat kiválasztása. A kapitány kinevez két legénységi tagot, hogy navigálják a hajót.
2. Hűségpróba: Ha a legénység nem ért egyet a kapitány döntésével, lázadást robbanthatnak ki.
3. Navigáció: A kapitány, hadnagy és navigátor együttműködnek a hajó irányításában.
4. Szolgálaton kívül helyezés: A navigáció után néhány játékosnak pihennie kell, jelölést kapva.
A játék vége: A játék addig folytatódik, amíg valamelyik győzelmi feltétel teljesül: a matrózok a Kékvíz-öbölben nyernek, a kalózok a Bíbor-barlangnál, míg a szektavezér a Kraken gyomrában vagy egy áldozati mezőnél. Figyeljetek minden mozdulatra, és ne féljetek használni ravaszságotokat a siker érdekében!