Japán legtekintélyesebb vezetője fontos feladatra választott téged és a riválisodat. Történelemkönyvekbe illő erő- és tudáspróba vár rátok, hogy felvirágoztassátok a falutot!
Fedezd fel Edo-kor Japánját, és vedd magadra a daimjó szerepét a Micro Dojo társasjátékkal, ahol gyorsaság és stratégia a kulcs. A játékot könnyedén elsajátíthatják 1-2 játékos, hiszen a zsebben is elfér!
Előkészületek: A játéktábla lehelyezése után 1-1 figurát rakjatok a négy sarokba. Válasszatok ki 5 küldetésjelölőt és 6 épületet, majd helyezzétek ki. A játékosok színt választanak (kék vagy zöld) és magukhoz veszik a hozzávaló jelölőket. Az kezd, akinek neve legjapánabb.
A játék két lépésből áll: mozgass egy jelölő nélküli figurát, majd hajtsd végre a mező akcióját. A körök során az nyer, aki elsőként gyűjt 7 győzelmi pontot vagy értékeli ki az utolsó küldetést. Haladó játékmódban a figurák különleges képességekkel bírnak.
A Micro Dojo kétfős társasjáték célja egy falu fellendítése, ahol a legsikeresebb daimjó győzedelmeskedik. A játékidő 30 perc, és 14+ éves kortól ajánlott.
Doboz tartalma: 1 befolyásjelölő, 2 daimjójelölő, 2 pontjelölő, 4 figura, 12 épületjelölő, 1 játéktábla és további kiegészítők.